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摘要:當代社會迅速發展,對展示設計以及觀念和形式都產生了很大的沖擊。在全球化背景下,不斷發展的科技對展示設計的效果起到了很大的促進作用。特別是新興數字媒體技術的使用,使展示設計更加多元化、綜合化地表現出來。可以說,科技的發展給展示設計帶來了更多的機遇和挑戰,如何運用好數字媒體藝術,從而提升展示設計的審美效果,已經成為業界關心的話題。
關鍵詞:展示設計;全球化;數字媒體;新科技;審美
藝術是一種文化現象,是人類在生產實踐的重要成果。隨著科技的發展,數字媒體已經逐步在大眾中普及開來,對社會的發展產生了推動作用。信息化時代來臨后,數字媒體藝術在展示設計中普及開來,通過數字化的展示方式,可以將傳統設計中靜態的層面表現得更加動態化,讓設計展示成為視覺體驗。同時,借助數字媒體的多元化特征,展示設計不僅增加了信息量,也增強了作品的傳播效果。從目前世界范圍內展示設計的發展來看,將數字媒體應用到其中已經是大勢所趨,隨著科技的不斷創新,我們更應當不斷吸收新技術、新方法,將其應用到展示設計中,提升作品的藝術審美價值及功能。
1數字媒體藝術
數字媒體藝術的發展有著悠久的歷史,但數字媒體真正被大眾關注,是從20世紀90年代開始。隨著互聯網技術和電子計算機技術的發展,數字媒體藝術的形式也越來越多樣化。以計算機的普及推廣為背景以及相關圖形設計軟件的推廣,尤其是Windows系統的出現使得計算機的操作更加便捷,由此,多媒體、三維動畫、Flash等多種名詞開始傳播。如今,在互聯網上,我們可以看到成千上萬個數碼藝術網站,這使得數字媒體藝術得到了空前的發展,同時數字媒體藝術已經廣泛應用在設計、繪圖、廣告、影響等行業之中。早期的數字媒體藝術受到軟件功能的限制,很多藝術家并不能通過數字媒體將自己的藝術內涵完全展示出來,但是隨著科技的進步,數字媒體藝術變得更加多元化、豐富化,藝術家們的創作空間也得到大大的擴展。從目前的發展來看,數字媒體藝術已經成為藝術設計發展的必然趨勢,包括我們熟知的數字影像、網絡藝術以及VR設計(虛擬現實)等。在當今數字媒體手段下,藝術展示已經從平面擴展到了三維空間,是數字技術和傳統藝術手段充分結合的成果。
2.1空間展示
展示設計的發展已有很長的歷史,從其發展過程來看,社會形態和科技水平的發展對其的影響最大。信息時代來臨后,數字媒體的運用在展示設計中首先的影響就是打破了空間的局限,賦予了設計全新的展示空間。傳統意義上進行展示設計最基本的要求就是構建基本的場地,即空間,沒有空間就無法展示設計。因而,空間在展示設計過程中是十分重要的,會影響到最終的展示效果。在科技時代中,數字媒體可以創造全新的4D乃至5D空間,從而讓觀眾充分看到展示設計的空間效果。在這類數字媒體空間中,常見的是使用多媒體光電技術以及科技輔助手段,有的在座位上也加入相應的設計,讓觀眾可以根據環境的變化感受不同的空間氣氛。
2.2交互展示
交互展示是一種動態的展示方式,可以讓受眾從被動參觀轉為主動參與展示設計的過程之中。例如,在很多城市的科技館中,游客可以直接與機器人互動;在參觀模擬生態場景的時候,可以根據提示來制造雨雪,感受科技的進步。而這些設計全都是依賴于數字多媒體技術,設計師可以根據實際需要來設定不同的場景供客戶選擇。相比傳統的單純參觀,在數字多媒體藝術的幫助下,受眾可以發揮自身的主觀能動性,主動地參與到展示設計的過程之中,從中獲取知識。互動技術在當今展示設計中是很常見的,設計師在使用互動技術時也需要注意操作的簡潔性,因為受眾并不完全了解展示設計,過于復雜的互動過程會降低用戶的體驗。
2.3網絡展示
隨著互聯網和新媒體的發展,網絡展示越來越受到設計師們的青睞。設計師可以將數字媒體藝術和展示設計相結合,利用便捷的通信方式和傳播途徑將自己的作品放在個人網頁上。隨著新媒體和智能手機的發展,很多設計師也利用各種新媒體客戶端,如微博、微信公眾號等方式,將自己的設計作品展示到網絡中。同時,全球不少博物館也建立了自己的數字博物館,用戶只需要憑借一臺可以上網的設備就可以在家中瀏覽博物館中的各項展品。網絡展示在信息時代中是必不可少的,但是網絡具有巨大的開放性,設計師們將自己的作品展示于網絡中時應當注意對作品版權的保護,以防止自己的利益受到侵害。
3結語
數字媒體藝術的歷史最早可以追溯到19世紀中晚期,但其真正具有社會影響力,要從20世紀90年代開始。發展到今天,數字媒體已經廣泛應用在展示設計之中,成為全新的數字媒體藝術。21世紀的展示設計中,數字媒體技術不僅是用來進行藝術創作,更多的是要在創作過程中融入人的思想感情,從而提升藝術作品的思想價值。展示設計的發展應當與時俱進,只有不斷吸收新興元素,將新出現的數字媒體藝術融入其中,才能突出展示設計自身的特性。在數字媒體藝術的幫助下,設計中的各種元素可以動態地呈現出來,這不僅改變了藝術原有的展示方式,還可以將更多的內涵表達出來。相信在未來的發展中,展示設計中的數字媒體藝術將會更加深入地發展,為我們帶來更好的感官體驗,更好地滿足我們的審美需求。
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作者:李斯娜 周浩華 單位:廣東工商職業學院