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摘要:交互式展示設計屬于數字藝術范疇,其設計、構思和呈現都是以數字技術為支撐,通過數字媒介將真實的感官體驗呈現給觀眾,讓觀者有了直接和作品“對話”的機會,拉近了作者與觀者之間的距離,集中表現了“傳播媒介廣泛”“信息發布及時”“信息交換多元”“人機交互性強”“創意構想性優”“沉浸體驗感佳”等特征。
關鍵詞:交互式;展示設計;數字藝術
引言
藝術與科學的融和讓我們發現兩者之間存在一塊新的交匯地——數字化設計[1]。科學技術為現代設計形式帶來深遠而廣泛的影響。這種影響不單是因為將科學成果直接引入到設計藝術領域,更為關鍵的是,科學的思維方式、先進的科技手段解放了設計師的思想,幫助設計師、藝術家轉變了文化心理結構,進而在設計理念、創作方法和表達方式上作出變革,借此促進了展示設計形式的演變與發展。
1數字化設計探微
1.1數字化設計的興起
從上個世紀50年代起,因為一些重要技術的升級,計算機技術慢慢的攻克了音頻轉換、文本轉碼、數字編碼等關鍵技術。1980年,在未來學領域享有盛名的阿爾溫•托夫勒在其創作的《第三次浪潮》文章里面便清楚的指出,人類歷史上已經發生了農業化浪潮,之后又發生了工業化浪潮,接下來要迎接第三次浪潮也就是信息化浪潮的來臨。他科學地推測了信息革命的出現會讓人類社會出現翻天覆地的變化,緊接著,以數字技術為基礎的設計行為和作品便登上歷史的舞臺。自上個世紀80年代起,西方設計領域的學者首先就設計如何朝向后工業社會前進這個問題展開了熱烈討論。例如,美國“西北大學藝術系跨學科研究中心”舉辦了一場主題為“設計、技術和后工業社會的未來”(Design,TechnicalandLatterIndustrySociety’sFuture)的學術討論會。熱烈而深刻地討論了數字技術如何合理高效的參與到現代設計領域、制造領域,如何參與后工業社會因數字技術影響而引起的改革問題中來。在這次討論會上,討論的焦點主要集中在對20世紀末的數字化設計及其發展趨勢的探究。在上個世紀90年代,設計領域討論最熱烈的話題是信息化、虛擬化以及網絡化設計,這些話題均帶有“數字化”特點,在計算機技術影響下應運而生的“數字化設計”逐漸成為設計舞臺的主角。
1.2數字化設計的發展
進入到新世紀以后,因為現代電子技術的迅猛進步,傳播渠道的科技含量不斷增多,誕生了大量由高科技支持的信息傳播方式,例如直播衛星電視、數字音頻廣播等。“新媒介”亦或是“新媒體”這個詞語表明了一種多元化、延伸性強的傳播手段正在誕生。眾多新媒體形式和產品持續出現,廣播、報紙等舊媒體依存的物質形態也因數字化的飛速發展出現了翻天覆地的變化。現代科學技術給藝術帶來的影響和滲透表現在這些方面:第一,科學的進步使得設計的表現方式越來越豐富,從而催生了新的設計形態;第二,現代科學技術能將前所未有的文化氛圍和傳播途徑提供給設計者,反哺了設計行為。設計(特別是現代數字化設計)若是得不到科學技術的支持,便失去了介質的依托,創作靈感的發揮便會遭到制約,設計也會喪失新穎性,缺乏靈魂與生命。
1.3數字化設計的繁榮
如今,信息技術就像基礎能源,對人們的生活和社會進步的方方面面帶來影響。以信息技術為基礎出現的網絡技術,在當前的社會中已經是最常見的傳播信息的手段。網絡催生了新的社會形態,為數字化設計提供了新的舞臺。在社會學領域名氣響亮的學者曼紐爾.卡斯特爾曾經得到結論:“其以社會歷史走勢的存在來看,信息時期占主導位置的功能和過程全部是以網絡為中心組成的。”在網絡環境中,數字技術能夠拓寬人們溝通的范圍和提高交流的能力,慢慢將人和人、人和機器之間交流面臨的時空阻礙消除。此外,網絡社會有別于以前線性亦或是單線程的交流,而是將多線程、開放式、無級別等收集信息和考慮問題的方式提供給人們,帶有人工智能特點的多媒體終端構成的網絡社會和交互式語言空間,在某種層面上持續增強了人們的感知能力。在當前網絡和比特站主導特點的社會環境下,虛擬展示設計未來的發展前景和潛能獲得了普遍的認同。更多的VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混合現實)應用程序專門針對移動應用程序設計,豐富了展示的效果。例如,Wiki在2008年創建了AR旅游展示指南;GartnerInc預計AR會發展成當前十種“麻煩”生成術中的一種,虛擬展示突然成為目前炙手可熱的展示形式,深受人們的廣泛關注。此外,顯而易見的是,VR、AR、MR可訪問應用程序的數量突然增加,不僅包括基于位置的搜索應用程序,還包括社交網絡、游戲、教育、生活方式和個人醫療保健應用程序,虛擬展示與人們的生活越來越變得密不可分。
1.4數字化設計的未來
數字技術的出現和進步促進了人類文明不斷進步,從根源上使得人類在生產和生活上的方式出現變化。當前,我們以數字技術進步的掌握和理解為基礎,切實感受到數字技術的潛能和作用,其帶來的影響是方方面面的。數字技術不但是存儲和促進人類文明獨特的介質,還將極大地影響到未來文明的前進速度和方式。網絡技術的興起,不但使得社會結構出現了變化,社會形態重新建立,并且還讓人們生存的空間得到了擴展,隨之誕生的虛擬網絡空間(元宇宙)便是最好的證明。“元宇宙”指的是以計算機、通訊網、虛擬現實等技術的依托下,通過信息傳播為途徑產生的一種全新的生活和交流的空間。它借助數字技術的幫助對信息進行保存,通過網絡技術對信息實施交換。“元宇宙”的產生,對以往物理空間的觀念進行了顛覆,它不只是讓人和信息間的關系出現了變化,還使得人們傳送信息、收集信息等的方式也出現了變化,并且還使得信息產生和保存的方式出現了變化;它不僅是傳統的物理交互空間的衍生,還重新對人和社會間的關系作出了介紹。
2交互式展示設計內涵解析
“展示設計”英文單詞是“Display”,拉丁語里面屬于Displicare(動詞)結合Displico(名詞)的產物。在語義上,它具有“表示”、“顯示”和“被看見”的含義。英語中“Display”的近義詞有很多,如“Unflod”、“Show”亦或是“Exhibition”,能夠翻譯成“展開”、“擴大”、“顯現”、“展示”和其他含義。展示設計這種行為是帶著目的和動機的,是有著深遠意義的。它一定要借助特殊的環境、裝置和方式來達到設想的效果、實現展示目標。它是設計人員為展示方和觀眾進行互動提供的載體[2]。交互式展示設計即展示活動環節能夠最大限度的兼顧到人的主觀能動這個審美主體,由軟硬件設計、操作要求、任務引導、系統結構和環境配合等層面將展示信息的傳輸和觀眾的主動參與密切聯系的一種傳輸信息的方式。交互設計理念的最終目標是實現“交流互動”的一種思想觀念。“交互”是這個觀念的中心,直接影響到技術人員和藝術家在剛開始設計和準備設計時候的構思和設想。有了數字技術的支撐,在展示設計與呈現環節中,觀眾和作品能夠保持良好的交流、互相影響、互相促動,實時反饋,從而實現最佳的展示效果。
和以往的物質化信息傳播方式比較來看,數字技術在傳遞信息上的優勢更加明顯。我們不僅能夠將交互式展示設計理解為是一種行為,還能理解為是一種理念。它不僅要對人實施的互動行為和特征作出研究,還要使用有效的表述方式和辦法;它思考了人類的先天性,并且深入的挖掘人類的本質;它可以通過直觀、自然的形式同設計出的作品亦或是形象展開交流和互動,能夠讓觀眾有身入其境的感受;它可以讓觀眾在和作品互動的時候得到各種各樣的認識和體驗。總而言之,交互式展示設計能夠體現如下幾種特征:
3.1傳播媒介廣泛
交互式展示設計在加工和傳遞信息時大多采用的是小型計算機結合網絡的辦法,結束了通過“傳送原子”為實質特點的物質化時代。實體展廳已經不再是信息化社會的唯一選項,取而代之的是由數字化信息處理器和網絡媒介形成的實時更新的圖像、影音、虛擬場景,數據流通過pad、手機、電腦、虛擬現實眼鏡等設備進行傳播,在傳播媒介上得以大幅拓展。
3.2信息發布及時
只要是數字化信息,不管是數字、圖形、影像等,所有數據都是通過“比特”來加載。“比特”承載的信息可以實時傳輸,并且不存在復制的錯誤。“比特”是以光速來傳遞信息的,做到“所見即所得”,而實物展品的最大的傳遞速度收到時間、天氣、場地等各種因素的限制,因此在信息發布速度上數字交互展示設計形式具有更大的優勢。
3.3信息交換多元
在以往的信息物化時代,人們在接收信息時通常比較單一和被動,較少有選擇的機會,由于視角的限制,觀眾不可能全放位地瀏覽展品,更不可能在線與多人就同一個對象的同一個視角進行參觀、分享、討論,但是交互式展示設計可以讓人們主動、自由的接受、分析、匯總信息。有數字化設計的助力,一方面觀眾能夠從多個層面、多個角度多個維度來了解展品,另一方面可以和不同時空的觀眾進行交流,消除了人和人之間的陌生感,打破了原有的展品與觀眾的二元體系,構建了多向的信息交換渠道,可以讓人們切實體會到“世界近在咫尺”的感覺。
3.4人機交互性強
和以往的設計形式比較,交互式展示設計的優勢是它能夠加強觀眾的參與性和主體性。它打破了以往展示設計其展品信息只能通過視覺和聽覺兩方面單向傳遞的方式,真正可以將操作者的主觀意愿表現出來,從信息主體和客體之間選擇整合以后的結果對信息實施傳遞:不僅采用了以往的聲音、圖像、文字等媒介,還采用了新式的人機交互接口(UI),從多方面、多層次將比較自由的獲得信息的渠道提供給人們。觀眾在欣賞作品、同作品互動的過程中,也完成了作品的再設計。
3.5創意構想性優
交互式展示設計的基礎是計算機技術,其不單單是對先進設計方式的一種體現,還是對新型溝通和審美觀的體現。它打破了實體展示帶給人的思維限制,它可以將非物質的精神空間提供給審美主體。在這個非物質的空間中,作品不但能夠對信息做出傳遞,還能將觀眾的創造力和思維激發出來。觀眾在虛擬空間里面一方面獲得感官感受,另一方面擴展了思維。受眾在有意識的收集信息的時候也完成了對作品的想象和理解。
3.6沉浸體驗感佳
在以往的展示設計中,設計師通常為了讓觀眾能夠獲得身臨其境的感受而大費周章。雖然通過現代聲光電將其效果發揮出來,和現實空間的布局進行配合,可以在展示空間中將某種預想的“情景”營造出來,但是卻不能讓觀眾真實的感受到360度全方位的瀏覽亦或是在自由運動的情況下去“觀賞”場景,參加到作品的設計和構思中也就無從談起了。使用交互式虛擬技術進行展示,可以使作品無視時空的限制。觀眾通過特殊的交互設備便能獲得以往展示設計里面感受不到的風景。通過數據手套的幫助,觀眾能夠將藝術作品“拿在手中”觀賞;感受作品的形狀,感受到作品的體積與重量,實現“直接接觸”。這便是交互式虛擬展示的獨特之處。交互式展示設計在觸感、聽覺、視覺等感官感受的體驗性方面作出了巨大的突破,可以讓觀眾有種真的進入“虛擬世界”的感受。
4結語
顯而易見,數字技術在很短的時間能夠成為展示設計背后最強大的后盾,數字化設計的目標會因為技術的持續完善由形式語言的體現轉向怎么照顧觀眾心底的世界。在未來,展示設計會更加豐富審美表現,技術也越來越趨于簡化,觀眾無論是精神亦或是行為都會獲得越來越多的關懷。交互式展示設計是展示設計的一種方式,也是設計藝術的一種狀態,設計師需要堅持“以人為中心”的設計觀,使得作品能夠充斥藝術內涵,進而完美的將科學技術和藝術進行結合,將優質的服務提供給廣大受眾。
參考文獻
[1]袁赟.交互式虛擬技術在展示設計中的應用[J].藝術品鑒,2021(12):143-144.
[2]金晨晨.淺談數字媒體在展示設計中的互動性[J].智富時代,2018(12):32.
作者:汪智強 魏佳 單位:江蘇工程職業技術學院