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談黏土動(dòng)畫藝術(shù)語言

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談黏土動(dòng)畫藝術(shù)語言

作者:楊昊 單位:西北師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院

定格動(dòng)畫(Thestop-motionanimation)是拍出來的動(dòng)畫,首先包括偶形角色、場(chǎng)景、道具,然后用逐格攝影的技術(shù)手段拍成若干張照片,最后按照24幀/秒連接成視頻影片。逐格動(dòng)畫是動(dòng)畫影片的基本制作技術(shù),早期的手繪動(dòng)畫都是基于逐格動(dòng)畫原理制作的。定格動(dòng)畫有著獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力,玩偶們童趣的、“遲鈍感”的動(dòng)作背后有著獨(dú)特的價(jià)值。定格動(dòng)畫自身形象和場(chǎng)景的那種質(zhì)感、空間感都是電腦二維動(dòng)畫所無法表達(dá)和營造的,它們?cè)鰪?qiáng)了定格動(dòng)畫片的真實(shí)感和親和力。黏土動(dòng)畫作為定格動(dòng)畫的一個(gè)分支,其材料表現(xiàn)方式獨(dú)具特色。簡(jiǎn)而言之,黏土動(dòng)畫就是以黏土為主要材料而進(jìn)行的動(dòng)畫創(chuàng)作,其藝術(shù)表現(xiàn)力是電腦動(dòng)畫所無法比擬的,它以其淳樸的語言、略帶笨拙的造型特點(diǎn),在動(dòng)畫領(lǐng)域占據(jù)著十分重要的地位。

一、黏土動(dòng)畫的材料表現(xiàn)

黏土動(dòng)畫是讓拍攝對(duì)象按照事先設(shè)計(jì)好的動(dòng)作不斷擺出各種動(dòng)作,并不斷變換位置,根據(jù)劇本構(gòu)思逐幀拍攝出來的,黏土的特殊材質(zhì)使它區(qū)別于傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫和電腦動(dòng)畫。鮮艷柔和的色彩,黏土特有的皮膚肌理和質(zhì)感,甚至殘留著的設(shè)計(jì)師的指痕,這一切都給人一種質(zhì)樸溫暖的感覺。黏土動(dòng)畫獨(dú)特的視覺語言一直以來就受到藝術(shù)家的青睞,一些特殊的材料,如沙土、玻璃、黏土、軟陶、木材等,在藝術(shù)家手中成為了表現(xiàn)觀念和思想的利器。

二、黏土動(dòng)畫的角色造型設(shè)計(jì)

動(dòng)畫是一門綜合了美術(shù)、電影、文學(xué)、音樂等多種表現(xiàn)手段的綜合性藝術(shù)。具體來說,這些表現(xiàn)手段以不同的方式集中體現(xiàn)在動(dòng)畫的角色造型上,從而構(gòu)成了動(dòng)畫藝術(shù)獨(dú)特的表現(xiàn)語言。角色造型的設(shè)計(jì)是黏土動(dòng)畫中最重要的步驟,同時(shí)也是整部影片中最復(fù)雜的部分。改變動(dòng)作是逐格動(dòng)畫的核心,是保證拍攝順利的關(guān)鍵一環(huán)。黏土動(dòng)畫的造型有別于其他類型動(dòng)畫,這是由黏土的特性所致。黏土動(dòng)畫的角色造型應(yīng)注意以下幾個(gè)方面問題:

1.角色的造型應(yīng)當(dāng)適應(yīng)黏土的特殊性材質(zhì),不宜進(jìn)行較復(fù)雜和較抽象的角色設(shè)計(jì)。角色的塑造有簡(jiǎn)單的形體即可,應(yīng)著重表現(xiàn)角色的內(nèi)在精神性格和肢體語言。簡(jiǎn)單的形體有助于角色的塑造,也有利于拍攝的需要和整體形象氣氛的把握。如澳大利亞黏土動(dòng)畫經(jīng)典代表作品“MaryandMax”中的Max那夸張的直桶式的鼻子、撅起的下嘴唇、無神的眼睛,建立在球形的身體上,既表現(xiàn)了角色滑稽的性格特征,又表達(dá)了影片的精神訴求。

2.黏土動(dòng)畫角色的塑造,要尊重客觀的劇情。因?yàn)轲ね羷?dòng)畫不同于其他樣式的動(dòng)畫,其角色造型全部由手工完成,所以角色要以簡(jiǎn)練為主,在造型上要注重整體的情景表達(dá)、內(nèi)在的精神體現(xiàn)和適度的夸張變形。

3.黏土動(dòng)畫角色造型應(yīng)注重不同材料的綜合應(yīng)用,如金屬支架、聚合性黏土(軟陶)、超輕黏土、木料、樹脂黏土、油泥、毛發(fā)、玻璃、纖維類等。黏土材料的綜合應(yīng)用,能使角色造型的表現(xiàn)更加豐富生動(dòng)。英國知名動(dòng)畫公司Aardman制作的黏土動(dòng)畫《小羊肖恩》,其中主人公的頭發(fā)用真人的頭發(fā)制作,小羊們身上的羊毛用棉絮等材料制作,非常形象。主人公的衣服是量身定做的,既符合它憨厚木訥的性格,又襯托了這群智慧而頑皮的小羊。

三、黏土動(dòng)畫的拍攝方式

拍攝是黏土動(dòng)畫的關(guān)鍵步驟,它決定了最后的成品是否符合整個(gè)劇情的設(shè)計(jì)。黏土動(dòng)畫是通過逐幀拍攝的,但是必須保證動(dòng)畫的流暢性,這就要求拍攝要遵循人的視覺規(guī)律,也就是要按照24幀/秒的速度進(jìn)行拍攝。拍攝的物體是預(yù)先固定好的,每拍一張就要稍加調(diào)整動(dòng)作或移動(dòng)物體,這樣拍攝完成后連續(xù)播放就會(huì)形成相應(yīng)的動(dòng)畫。黏土動(dòng)畫不同于電腦動(dòng)畫和手繪動(dòng)畫的另外一個(gè)因素就是它的拍攝技法。拍攝黏土動(dòng)畫時(shí)要注意光圈、快門與曝光的關(guān)系以及攝影的構(gòu)圖、燈光的應(yīng)用。在拍攝時(shí),要注意留給相機(jī)自動(dòng)對(duì)焦和曝光的時(shí)間,注意白平衡模式和燈光的強(qiáng)度,保持每張圖片參數(shù)的一致性。動(dòng)畫中的光線應(yīng)用是具有創(chuàng)造力的,在拍攝時(shí)要注意布光,區(qū)別對(duì)待主光、輔光和效果光的場(chǎng)景塑造。由于攝影棚的燈光具有隨意性,所以在拍攝時(shí)要注意結(jié)合黏土動(dòng)畫的特性和燈光的基本規(guī)律。

結(jié)語

在這個(gè)全民CG的時(shí)代,這么多人這樣專注地從事黏土動(dòng)畫創(chuàng)作,其原因很簡(jiǎn)單:黏土動(dòng)畫有著電腦動(dòng)畫所不可替代的原始美與質(zhì)感。黏土動(dòng)畫作為一種特殊的動(dòng)畫形式深受觀眾的喜愛,隨著科技的進(jìn)步、動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展以及人們對(duì)動(dòng)畫的熱愛,黏土動(dòng)畫質(zhì)樸的視覺語言和表現(xiàn)形式不斷沖擊著我們的視覺體驗(yàn),不斷給觀眾帶來不同的感受。

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